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韩国新幻想MMORPG《Inferna》前瞻


  《Inferna》是韩国Ymir Entertainment公司开发的新幻想MMORPG。

  游戏特点

  刺激的战斗。游戏以提供最强的打击感刺激的战斗为目标。《Inferna》体现了适合MMORPG的Camera View,玩家可体验到不错的打击感和逼真的战斗。

  以突出为个性。游戏中可以彰显玩家个性的Avatar系统丰富。鞋、手套、帽子等都可以用来装扮角色,化妆、染发等系统也有存在。在《Inferna》里玩家的可以无限表现自己的个性。
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  游戏的统治者就是你。随时可以做自己想做的事情就是《Inferna》的世界,转职系统、结婚、房屋、舞蹈、料理等系统都可以按自己的意向去选择。

  游戏职业

  刚开始游戏,玩家可以在单手剑、短剑、弓、杖之间选一个武器使用。角色到5级可进行转职变成更专业的职业。

  Fighter:使用单手剑的近战职业。比其他职业具有更高的体力和力量,可在战斗的最前方与敌人对抗。虽然攻击力不足以在短时间内灭掉敌人,但具有可长时间与敌人对抗的能力。

  Warrior:放弃防御力进行强力攻击的斗士。攻击力强,也可根据穿着的装备变成“坦克”。

  Paladin:虽然攻击力弱,但选择了最强防御的战士。团队中最适合当“坦克”的角色。

  Archer:可根据玩家的选择,养成两种类型的独特职业。可变成使用弓的远距离攻击角色或使用短剑的近距离攻击角色。

  Ranger:使用远程攻击弩的职业,是攻击力强的狙击手。战斗中基本会扮演攻击输出型角色,还可以在后方使用状态提升团队的战斗力。

  Rogue:以高攻击力为基础给敌人带来致命打击的输出型职业。可打开地图各地的箱子,为了自身的生存具有多种技术。

  Magician:以魔法压制对方的远距离战斗职业。破坏力高使得其容易压制对方,但对于近战则非常脆弱。

  Wizard:使用强大的魔法攻击的最强输出职业。可对付多个敌人。但为了最大地发能力,必须得有“坦克”及治疗职业的帮助。

  Cleric:可治疗他人并提高生存力的治疗职业。不仅可恢复体力,还可以治疗各种异常状态(文/17173小韩)


 
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