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网易公司公布2007年第四季度及年度财务报告

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2月21日消息 中国领先的互联网技术,在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:?NTES),宣布了公司截止到2007年12月31日的第四季度及年度未经审计财务业绩。

  网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说:“在2007年即将结束之际,《梦幻西游Online》最高在线人数又创历史新高,为2007年划上了完美的句点。我们相信产品不断的多样化,包括重点专注于道具收费游戏以及积极寻找战略性代理游戏,这些举措将会使我们吸引更大批的游戏玩家,在2008年乃至以后进一步巩固我们在中国MMORPG游戏市场的领先地位。”

  丁磊先生接着说,“我们对内容的改进和电子邮箱与博客的成功整合非常满意,这让我们巩固并提升网易网站的浏览量,为提高广告收入提供稳固的平台。当世界把关注的焦点投到北京2008年奥运会,我们会继续专注于占领市场份额,利用市场创新精神争取更多的商机。”

  2007年第四季度财务业绩

  2007年第四季度总收入达6.22亿元人民币(8,530万美元),上一季度和去年同期分别为5.71亿元人民币(7,830万美元)和5.40亿元人民币(7,410万美元)。

  2007年第四季度在线游戏服务收入达5.07亿元人民币(6,950万美元),上一季度和去年同期分别为4.69亿元人民币(6,420万美元)和4.52亿元人民币(6,190万美元)。

  2007年第四季度广告服务收入达9,810万元人民币(1,340万美元),上一季度和去年同期分别为8,550万元人民币(1,170万美元)和7,210万元人民币(990万美元)。

  2007年第四季度无线增值服务及其它业务收入为1,700万元人民币(230万美元),上一季度和去年同期分别为1,690万元人民币(230万美元)和1,660万元人民币(230万美元)。

  2007年第四季度的毛利润为4.88亿元人民币(6,690万美元),上一季度和去年同期分别为4.42亿元人民币(6,060万美元)和4.57亿元人民币(6,260万美元)。毛利润的环比增长主要是因为游戏和广告收入的增长。游戏收入的增加部分是因为《大话西游3》在9月中正式运营,为第四季度带来了整季的收入。同时因为国庆长假和圣诞节这两个游戏高峰时段,《梦幻西游Online》和《大话西游 Online II 》的收入也有所增加。毛利润的同比增长主要是因为《梦幻西游Online》的收入在第四季度持续增长,最高在线人数又创新高,达到150万人。由于公司不断改进内容,并将电子邮箱和博客的成功整合,得以提高浏览量并提供了更多新的具有附加值的广告空间,2007年第四季度的广告收入较上一季度和去年同期都有所增加。

  2007年第四季度在线游戏的毛利率为90.7%,上一季度和去年同期分别为89.4%和90.3%。毛利率的环比增长主要是由于在线游戏收入的增加,同时成本保持稳定。与去年同期相比,在线游戏毛利率相对稳定。

  2007年第四季度广告服务的毛利率为52.0%,上一季度和去年同期分别为54.0%和50.5%。毛利率的环比降低主要是由于2007年第四季度人员成本和内容成本相对较高。毛利率的同比增长主要是因为2007年第四季度广告收入的增加,并且收入的增长高于相关成本的增长。

  2007年第四季度无线增值服务及其它业务的毛损率为19.5%,上一季度和去年同期分别为33.3%和18.9%。毛损率的环比降低主要是因为2007年第四季度公司无线增值服务相关的运营成本进一步合理化。毛损率的同比增长主要是由于2007年第四季度杂项的销售成本有所增加。

  2007年第四季度运营费用为1.53亿元人民币(2,100万美元),上一季度和去年同期分别为1.79亿元人民币(2,450万美元)和1.24亿元人民币(1,700万美元)。运营费用的环比降低主要是因为2007年第三季度推广《大话西游3》和《梦幻西游Online》发生的广告和市场营销费用,这些费用在第四季度有所减少。运营费用的同比增长主要是由于推广《大话西游3》和《梦幻西游Online》导致的市场营销费用增加,以及2007年第四季度研发人员增加导致的人员成本增加。
 

 
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