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网易科技:在可预期的时间内,网游业务的收入在腾讯的总营收的比例会不会进一步提高?
马晓轶:依托腾讯在线生活的发展战略和业务布局,腾讯各项业务均进展稳健良好。网游业务在腾讯整体业务中占据重要的地位,腾讯会通过长期投入、扩大规模、增加资金等方式进一步发展网游业务。艾瑞分析指出,腾讯游戏08年Q2的业绩目前在整个行业排名第四,我们对这一评价持中肯态度。08年腾讯游戏在非Q版网游领域的取得了长足突破,《地下城与勇士》、《穿越火线》两款产品分别在格斗类网游和FPS网游两大新类上建立了领先地位。同时《QQ飞车》和《QQ炫舞》表现也不错,成熟业务均稳步增长。随着腾讯产品线的丰富,网游业务收入还会持续增长。
网易科技:腾讯在未来的一两年内会不会通过收购来提高自身的自主研发能力?
马晓轶:腾讯拥有一个强大而良好的互联网平台,在平台战略的支撑下,腾讯始终坚持通过自主研发、代理运营、合作开发等多种灵活的方式,全面快速发展平台上的游戏产品种类和数量。目前腾讯在上海和成都建立了研发基地,积累自己的研发能力,培养研发人才。同时,腾讯也并不排除会通过收购等方式增强在研发上的力量。
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